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洛奇英雄传法杖技巧_《洛奇英雄传》玩家韩服67级双刀利斯塔技能加点心得

2024-12-21 17:08本站原创浏览:2260次

大家好,小严来为大家解答以上问题。洛奇英雄传法杖技巧,《洛奇英雄传》玩家韩服67级双刀利斯塔技能加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、洛奇英雄传

2、利斯塔是一名无畏而狂热的战士,作为洛奇英雄传中拥有双持能力的角色,尤其对剑系武器极为精通。在团队中发挥着的重要的输出作用,即便在晋升后身披重甲依然能够快速的挥动手中的双刃,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。

3、依靠敏捷的身手和炉火纯青的操作在战场上屹立。与此同时利斯塔的另一套武器为双枪,是以原本灵巧闪避为代价,换来了对敌人的一击致命。

4、他来自辽阔西北平原,早早离开了被魔族摧毁的家乡,来到了库汗加入卡布兰佣兵团,并把最后的胜利最为矢志不渝的使命。

5、韩服67级双刀利斯塔技能加点详细解析

6、早期阶段的重点优先: 滑步A 千针9 双重新月9早期双刀的主动攻击技能基本就成型了.

7、给新手做一些技能具体功能说明和个人建议:

8、1.滑步1级习得 优先升到A(790AP) 尽可能早完成升9任务,9升6视船难易度,一般在40级变身任务前要点满.

9、无敌时间 A级0.17秒 6级0.3秒

10、优先理由:双刀神技,不解释

11、A升9需要完成收集鞋的任务,材料会非常贵.不过鞋邮寄也可以反复交任务的,拍卖买来交完再卖也行.

12、2.千针6级习得 优先升到9(780AP) 可以追加S插地,20级A升9技能成型 9升6以后慢慢点满

13、优先理由:范围清怪,大部分场景清场技能,不用S蓄力情况下消耗体力很少.多练习S招空放,D扫怪,随时能在连招中中断和改变方向,很有用.

14、3.愤怒滑行(一闪)20级习得 点到9耗费AP比较多(1080AP) 可以出雷霆一击技能任务,但不宜过早投点.

15、亲测结果: 如果不提高被动技能暴击强化,在同级船上出暴的机率很小,可以有一定暴击率后再考虑点满.

16、愤怒滑行加点的时机: 加被动技能暴击强化,当在farm比自己等级低5级左右船的时候,发现自己冲刀暴击率有明显提高了,再开始进行强化.

17、这个技能我有受到以前经验帖的影响,早期投点太多,以致在一些BOSS遇到技术瓶颈.

18、4.双重新月(滑步升龙击)24级习得 学会之后着重优先点到9级(840AP) 9升6可以和之后的强化交替加点,不急点满.

19、那时候就是愤怒滑行给的点太多了,这个技能完全没来得及强化到9,一直惆怅不能双滑升龙,打部分BOSS不给力.

20、试下来愤怒滑行早期点高了,效果也不很明显,比较吃亏,不及这个技能实用.

21、A 体力强化

22、体力强化 36级习得 满级A(570AP) 性价比很高,很实用的强化.差不多一次银币重置周期就可以点满.

23、B 输出强化

24、物理暴击精通 加暴率和暴伤 同类技能优先点 没有这个技能的提升 愤怒滑行接雷霆一击达到高输出只是空想.

25、愤怒滑行 雷霆一击 这两个技能放一块说,一个是出暴一闪,另一个是二段一闪,加快出闪动作,是强力攻击技能,但要用暴击率来保证,刷低级船很给力.一般来说,冲刀和三连较其他技能更容易出暴击,升龙击的暴击率也比较高.BOSS战中要小心使用,闪完收刀比较慢,容易被攻击.

分页符

26、重击强化 D结尾技能攻击强化 比普通攻击技能强化要优先 大部分普攻都是空挥做D结尾准备用的.

27、普通攻击强化 只是普攻S加成,实在非常有点了再加吧,感觉盾和巨人比较适合早点,大部分时间都是空挥S做D预备攻击.

28、C 抗打强化

29、冲击抵抗 6级满 9级(1080AP)可追加快速起身效果,减少被击倒率. 技能本身很有用,就是AP点投资比较大.

30、防御强化 9级满 AP投资相当大 一般后期再考虑点满.

31、垂死挣扎 任务习得 AP充裕的话,可以考虑先点到C,后期再慢慢点满 B级之后耗点太猛. 点满的效果还是很给力的,奇迹般地能活下来.

32、D 属性强化

33、双刀来讲,属性需求,意=力>敏=智

34、意志强化 影响濒死发生率 致敌负伤率和暴击率 暴击率对双刀来说相当重要.

35、力量强化 影响物理输出的属性,早期点也可以举起更重的物品.

36、敏捷强化 生产技能成功率 伤害平衡率.(也奇怪,洛英的敏捷设定和暴击无关.)

37、智力强化 和敏捷一样都影响伤害平衡率,即输出稳定性,数值越高,输出平均值会略上升.

38、这些强化后期都很耗点,意志和力量可以交替加上来,敏和智后期才点了.

39、E 辅助强化

40、药水精通 满级A(350AP) 感觉吃小红和中红都开始不给力了,就开始点,先决条件是你要会Bonus Effect喝血.

41、负重增加 满级A(700AP) 随装备要求点,其实点也不算多,不影响主要技能点的话,早点点满.比直接点甲精通和武器精通来得省点.

42、篝火 重盾一般会比较早点满,为了盾不易损坏,火堆BUFF一定时间内会影响攻防和装备损坏快慢,别的职业嘛,早期蹭蹭好处吧,哈...

43、辅助武器 只把相关任务做了,不评价.

44、F 其他

45、血上限,体力上限 有AP点富裕再点高吧,多一点要死还是死,少一点能活还是活.

46、G SP技能

47、团队加攻 三SP中优先点满,很实用,一格SP也不是很难攒起来.在一部分RAID本灵活运用,当大部分其他队友进变身时,可以帮助输出加成.长关中途遇到小BOSS也可以给团队加.

48、霸体加速 这个技能怎么说,比较鸡肋,耗三格SP不说,时间也太短了.

49、七连闪 这个可以满,但不急,变身CD的时候肯定用这个了.配合变身SP增长量提升,可在变身中施放,威力很大.

50、这几个强化大方向重要性 A>B=C>D B和C的优先顺序见仁见智了,E和F视情况点.的问题.

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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